Actualités, dossiers, billets d’humeurs et critiques dédiés aux jeux vidéo.

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Critique de Divinity : Original Sin

Sorti de nulle part en mai 2012, le dernier jeu de rôle du studio Larian prêtait certains joueurs à sourire et d'autres à s'émerveiller. Un concept revenant au galop pour s'approprier une place poussiéreuse sur le commerce de...

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Critique de Deus Ex : Mankind Divided

L'envie de construire un univers viscéral, des scénarios élaborés et des interactions poussées ne donne pas forcément le résultat escompté quand on travaille au chausse-pied. Eidos Montréal nous propose la suite d'une série qu'on ...

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Nintendo Switch, la portable qui ne dit pas son nom

Nintendo a enfin officialisé le nom définitif et les grandes lignes des fonctionnalités de sa nouvelle console, anciennement connut sous le code NX, l'attente fut pourtant longue. C'est le 17 mars 2015 que Satoru Iwata annonç...
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Critique de No Man’s Sky

Si l'espace limite sans conteste l'émerveillement pour tous les hermétiques à la beauté froide des astres nus, il existe heureusement les planètes vivantes pour offrir le spectacle à ceux qui préfèrent les sciences de la vie. No Ma...

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Critique de Lost Planet 3

Sur EDN III il fait froid, non pas que la température pose problème, mais l'inactivité aura tôt fait de vous transformer en bloc de glace. L'intention était pourtant bonne et le salaire alléchant pour une virée i...

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Critique de Dragon’s Dogma

Au royaume des clichés, Capcom semble avoir défriché des poncifs à perte de vue. Décidées à offrir leur propre vision du jeu de rôle occidental, les têtes pensantes du studio donnent un récit formaté, survolé, op...

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Critique de Darkest Dungeon

Si Kickstarter ne nous a pas toujours gâtés en matière de projet abouti, il y en a tout de même certains qui sortent du lot. Darkest Dungeon fait assurément partie de ceux-là. Créé par Chris Bourassa et Tyler Sig...

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Critique de Dark Souls III

Après un deuxième épisode moyennement apprécié de la masse populaire malgré ses qualités, From Software nous promet un Dark Souls « retour aux sources » avec ce qu'il faut de nouveautés pour ratisser toujour...

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Critique de Dark Souls II

Le premier épisode avait réussi à fédérer une solide base de fans qui avait épluché le jeu sous tous ses angles et qui réclamait une suite à plein poumon. Miyazaki qui était alors occupé à honorer une commande po...

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The Technomancer, un RPG signé Spiders

Au début, il était question de Silverfall, un Hack and Slash mélangeant la fantaisie et la science-fiction, un jeu bien sympathique toutefois alourdi par une technique un poil décevante et une IA qui se traîne les pieds. Chez le studio Monte Cristo, ...
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