Street Fighter 5 déçoit

C'est la déception pour les nouveaux joueurs de Street Fighter 5, avec un contenu de lancement famélique et une absence remarquée d'un mode solo consistant le roi qui se voulait plus accessible l'est en fait beaucoup moins. Plus considéré comme une démo que comme un jeu, Street Fighter 5 est, aux dires de certains, sorti bien trop tôt. Amputé d'une bonne partie de son contenu, il s'est précipité afin de respecter les dates des futurs tournois ou simplement de profiter de la crédulité des joueurs pour les forcer à l'achat avec ses nouveaux micropaiements.

Street Fighter 5 bénéficie pourtant d'une solide mise à jour de ses mécaniques avec des coups remodelé sur ses personnages, une nouvelle façon de jouer avec des personnages bien plus caractérisés. Néanmoins, il se veut paradoxalement bien moins accessible aux nouveaux joueurs à cause de son tutoriel à la limite de l'insulte.

Pour terminer ce sont ses visuels qui font débat, certains y voient une forme d'art, mais pour d'autres il s'agit simplement de mauvais goût. Je préfère y voir un manque de temps de la part des graphistes. Capcom n'a pas manqué de communiquer son intention de fournir plus de contenu pour son jeu de combat dans les prochains mois, certains gratuitement, d'autre à l'achat via une monnaie en jeu directement convertible en €/$.

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